ElisioTF

Royaume-Uni
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142 followers 7 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

424 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▲ 49
1 493
Pic sur 30 jours : 1 634
Rang EU
#610 398
Royaume-Uni #11 275 en Royaume-Uni

Comment joue ElisioTF ?

Rating 0,93 (sur 324 matchs) K/R 0,67 ADR 74,3 sur 424 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 324 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 13 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 15 en 424 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 40 %
4K et aces 38x 4K, 2 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,64 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,37 · Ø 0,27 mieux que 98 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +82
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,1, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,67. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 424 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −150 ELO
76 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −140 ELO
97 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −86 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −75 ELO, winrate 43 %

Là où ElisioTF perd le plus d'ELO sur Inferno : −150 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 424 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
44 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 34 %
76,6 mieux que 35 %
0,93 mieux que 26 %
47 % sur 367 duels mieux que 32 %
53 % sur 30 situations mieux que 87 %
Dust 283
51 % mieux que 49 %
0,65 mieux que 17 %
72,1 mieux que 13 %
0,87 mieux que 10 %
46 % sur 369 duels mieux que 26 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Inferno76
49 % mieux que 43 %
0,64 mieux que 21 %
72,7 mieux que 21 %
0,87 mieux que 13 %
49 % sur 296 duels mieux que 43 %
50 % sur 24 situations mieux que 79 %
Anubis72
53 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 41 %
74,7 mieux que 28 %
1,01 mieux que 60 %
51 % sur 240 duels mieux que 54 %
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Ancient52
54 % mieux que 63 %
0,68 mieux que 29 %
73,9 mieux que 19 %
0,98 mieux que 47 %
49 % sur 199 duels mieux que 44 %
41 % sur 37 situations mieux que 59 %
Nuke22
59 % mieux que 70 %
0,63 mieux que 9 %
70,3 mieux que 11 %
0,92 mieux que 17 %
41 % sur 105 duels mieux que 8 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Cache15
80 % -
0,80 -
86,4 -
1,10-
57 % sur 83 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass7
71 % -
0,64 -
70,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ElisioTF

Sur 424 matchs, ElisioTF affiche 0,67 de K/R et 74,3 d'ADR ; le rating des 324 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 7. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 15 matchs. Sur 90 matchs sur 324, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 158. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. ElisioTF perd le plus d'ELO sur Inferno (−150 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+161 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +82. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 74,1, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.