dzha102
Comment joue dzha102 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).
Clutch
Moyenne31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,23).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,85). Largement en dessous de la moyenne (0,96).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 80,4. 3 derniers mois : 70,7 (au début 74,4). Nettement en dessous de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %. 3 derniers mois : 37 % (au début 32 %). Largement en dessous de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 52 %). Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 194. 3 derniers mois : 923 (au début 1 144).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où dzha102 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −415 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- 100e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
Les maps en détail
sur les 233 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue dzha102
Sur 233 matchs, dzha102 affiche 0,63 de K/R et 73,0 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 0,84. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 4. En moyenne 13,8 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 55 matchs. Sur 34 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. dzha102 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−415 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+183 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +183 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Winrate −5 pts, ELO −221. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,83, ADR autour de 70,7. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −62.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.