dyox1437

Russie
Player Viewer
546 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours

Comment joue dyox1437 ?

Rating 1,04 (sur 420 matchs) K/R 0,73 ADR 79,0 sur 546 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 420 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 49x 4K, 4 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +3 pts, ELO +109
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 546 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −293 ELO
170 matchs · 45 % de winrate
Au 4e match du jour −268 ELO
82 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −259 ELO, winrate 40 %

Là où dyox1437 perd le plus d'ELO sur Mirage : −293 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Level 10 atteint · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 546 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage170
45 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 57 %
81,5 mieux que 61 %
1,04 mieux que 62 %
55 % sur 586 duels mieux que 76 %
35 % sur 77 situations mieux que 42 %
Dust 2164
51 % mieux que 51 %
0,73 mieux que 55 %
76,2 mieux que 31 %
1,04 mieux que 63 %
50 % sur 456 duels pile dans la moyenne
37 % sur 89 situations mieux que 49 %
Ancient81
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 43 %
79,0 mieux que 41 %
1,04 mieux que 61 %
58 % sur 301 duels mieux que 85 %
43 % sur 35 situations mieux que 61 %
Anubis65
57 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 48 %
78,2 mieux que 39 %
1,03 mieux que 54 %
55 % sur 258 duels mieux que 71 %
31 % sur 36 situations mieux que 33 %
Nuke24
67 % mieux que 85 %
0,71 mieux que 26 %
76,3 mieux que 20 %
1,04 mieux que 43 %
59 % sur 102 duels mieux que 81 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Inferno22
50 % mieux que 39 %
0,77 mieux que 67 %
84,4 mieux que 67 %
1,14 mieux que 79 %
51 % sur 55 duels mieux que 45 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Cache11
45 % -
0,78 -
83,3 -
1,08-
50 % sur 40 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass6
33 % -
0,61 -
68,8 -
-
-
-
Train3
100 % -
0,79 -
89,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dyox1437

Sur 546 matchs, dyox1437 affiche 0,73 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 420 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 168 matchs sur 420, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. dyox1437 perd le plus d'ELO sur Mirage (−293 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+312 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +3 pts, ELO +109. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.