dR3ekZ

Malte
Streamer Player
601 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours

Comment joue dR3ekZ ?

Rating 0,96 (sur 438 matchs) K/R 0,66 ADR 73,3 sur 601 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 438 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 601 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,5 · Ø 4,3 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,35 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,1, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 937
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 601 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −254 ELO
91 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −109 ELO
120 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −134 ELO, winrate 42 %

Là où dR3ekZ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −254 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  2. 500e match enregistré · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  4. Level 10 atteint · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 601 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2211
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 23 %
73,9 mieux que 20 %
0,99 mieux que 44 %
50 % sur 628 duels pile dans la moyenne
39 % sur 79 situations mieux que 55 %
Mirage120
49 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 17 %
72,7 mieux que 18 %
0,93 mieux que 24 %
43 % sur 315 duels mieux que 13 %
50 % sur 54 situations mieux que 80 %
Inferno109
49 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 11 %
73,0 mieux que 14 %
0,93 mieux que 18 %
43 % sur 258 duels mieux que 13 %
37 % sur 38 situations mieux que 50 %
Anubis54
48 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 17 %
73,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 43 %
38 % sur 139 duels mieux que 3 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Ancient44
48 % mieux que 37 %
0,68 mieux que 22 %
74,3 mieux que 16 %
0,98 mieux que 36 %
50 % sur 133 duels mieux que 45 %
18 % sur 22 situations mieux que 8 %
Cache37
51 % -
0,67 -
73,0 -
0,96-
47 % sur 106 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke13
38 % -
0,57 -
65,3 -
0,83-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass13
46 % -
0,68 -
75,5 -
0,94-
49 % sur 35 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dR3ekZ

Sur 601 matchs, dR3ekZ affiche 0,66 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 438 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 14,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 51 % de winrate sur 37 matchs. Sur 139 matchs sur 438, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 200. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. dR3ekZ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−254 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+229 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,1, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 937. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.