dR3ekZ
Comment joue dR3ekZ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,96 (au début 0,95). Nettement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 74,8. 3 derniers mois : 74,1 (au début 71,2). Nettement en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 54 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 66 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 51 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 2 272. 3 derniers mois : 1 937 (au début 1 928).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 601 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où dR3ekZ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −254 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
- 500e match enregistré · Inferno
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Level 10 atteint · Mirage
- Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
Les maps en détail
sur les 601 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue dR3ekZ
Sur 601 matchs, dR3ekZ affiche 0,66 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 438 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 14,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 51 % de winrate sur 37 matchs. Sur 139 matchs sur 438, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 200. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. dR3ekZ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−254 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+229 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,1, Winrate autour de 49 %, ELO autour de 1 937. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −53.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.