donos_tv

Russie
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412 matchs enregistrés

Comment joue donos_tv ?

Rating 0,97 (sur 281 matchs) K/R 0,75 ADR 82,9 sur 412 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 411 derniers
Kills au couteau 4 en 411 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 93 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 10 %
Rounds avec death 80 %+8 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +175
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 62 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 411 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −248 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Au 3e match du jour −194 ELO
65 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −503 ELO, winrate 33 %
Le samedi −181 ELO, winrate 44 %

Là où donos_tv perd le plus d'ELO sur Anubis : −248 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Cache

Les maps en détail

sur les 411 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient93
55 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 70 %
85,3 mieux que 68 %
1,05 mieux que 57 %
55 % sur 443 duels mieux que 68 %
21 % sur 24 situations mieux que 13 %
Mirage84
46 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 33 %
80,2 mieux que 45 %
0,92 mieux que 14 %
53 % sur 450 duels mieux que 61 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Dust 266
41 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 21 %
76,0 mieux que 25 %
0,90 mieux que 9 %
51 % sur 315 duels pile dans la moyenne
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Nuke44
59 % mieux que 62 %
0,76 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 54 %
0,95 mieux que 17 %
54 % sur 266 duels mieux que 57 %
29 % sur 17 situations mieux que 21 %
Cache36
61 % -
0,81 -
87,8 -
1,01-
47 % sur 156 duels -
29 % sur 14 situations -
Anubis35
37 % mieux que 8 %
0,80 mieux que 73 %
87,3 mieux que 78 %
1,01 mieux que 40 %
57 % sur 131 duels mieux que 77 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %
Inferno34
53 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 62 %
86,5 mieux que 69 %
1,00 mieux que 29 %
48 % sur 162 duels mieux que 21 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Overpass14
57 % -
0,80 -
86,1 -
0,91-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo5
40 % -
0,74 -
82,2 -
1,02-
42 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue donos_tv

Sur 412 matchs, donos_tv affiche 0,75 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 87 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. donos_tv perd le plus d'ELO sur Anubis (−248 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+266 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +422 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +175. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 62 %, Winrate autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.