dobrooo00

Russie
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184 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours

Comment joue dobrooo00 ?

Rating 1,03 (sur 72 matchs) K/R 0,71 ADR 77,2 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 72 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 35 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus2 en 184 matchs
Kills au couteau 2 en 184 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +6,0, Winrate +5 pts, ELO +282
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −187 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −77 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche −64 ELO, winrate 43 %

Là où dobrooo00 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −187 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
66 % mieux que 91 %
0,74 mieux que 48 %
79,3 mieux que 40 %
1,08 mieux que 63 %
61 % sur 105 duels mieux que 92 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Dust 239
44 % mieux que 24 %
0,72 mieux que 38 %
78,9 mieux que 39 %
1,07-
47 % sur 72 duels mieux que 27 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Ancient31
48 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 23 %
77,6 mieux que 30 %
0,95-
60 % sur 60 duels mieux que 88 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis16
50 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 11 %
75,2 mieux que 19 %
0,90-
50 % sur 54 duels mieux que 41 %
50 % sur 2 situations mieux que 75 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
78,1 -
1,20-
61 % sur 44 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass11
45 % -
0,57 -
65,7 -
1,01-
69 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno6
50 % -
0,66 -
69,3 -
0,96-
24 % sur 17 duels -
-
Cache5
20 % -
0,77 -
81,9 -
0,92-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dobrooo00

Sur 184 matchs, dobrooo00 affiche 0,71 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 72 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 62 matchs. Sur 22 matchs sur 72, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. dobrooo00 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−187 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+436 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +270 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +6,0, Winrate +5 pts, ELO +282. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +77.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.