do0myy

Pologne
Player
551 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours

Comment joue do0myy ?

Rating 1,11 (sur 394 matchs) K/R 0,80 ADR 84,9 sur 551 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 394 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 18 en 551 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 91x 4K, 3 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +3 pts, ELO +509
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 85,7, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 551 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −64 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Sur Cache −52 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le mardi −12 ELO, winrate 46 %

Là où do0myy perd le plus d'ELO sur Nuke : −64 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. 500e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  5. Level 10 atteint · Anubis

Les maps en détail

sur les 551 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage164
56 % mieux que 64 %
0,79 mieux que 70 %
82,5 mieux que 56 %
1,07 mieux que 59 %
53 % sur 471 duels mieux que 57 %
37 % sur 62 situations mieux que 43 %
Anubis134
59 % mieux que 70 %
0,82 mieux que 81 %
86,5 mieux que 75 %
1,10 mieux que 68 %
54 % sur 551 duels mieux que 61 %
38 % sur 50 situations mieux que 47 %
Ancient117
50 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 82 %
89,1 mieux que 80 %
1,18 mieux que 86 %
50 % sur 419 duels mieux que 36 %
42 % sur 62 situations mieux que 61 %
Dust 262
47 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 77 %
84,4 mieux que 65 %
1,10 mieux que 66 %
48 % sur 98 duels mieux que 29 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Nuke42
48 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 58 %
82,3 mieux que 49 %
1,14 mieux que 70 %
48 % sur 130 duels mieux que 26 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Cache22
41 % -
0,76 -
83,3 -
1,01-
50 % sur 127 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno7
29 % -
0,60 -
62,2 -
0,89-
35 % sur 23 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue do0myy

Sur 551 matchs, do0myy affiche 0,80 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 394 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 134 matchs. Sur 186 matchs sur 394, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 91x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. do0myy perd le plus d'ELO sur Nuke (−64 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+653 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +3 pts, ELO +509. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 85,7, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +315.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.