dizekst0r

Russie
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404 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours

Comment joue dizekst0r ?

Rating 1,07 (sur 272 matchs) K/R 0,72 ADR 77,6 sur 404 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 272 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 404 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,1
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −132

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 404 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −267 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −191 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −273 ELO, winrate 43 %

Là où dizekst0r perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −267 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,16 · Anubis
  3. 250e match enregistré · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 404 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient109
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 41 %
76,7 mieux que 20 %
1,06 mieux que 53 %
55 % sur 141 duels mieux que 65 %
36 % sur 44 situations mieux que 45 %
Dust 286
50 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 36 %
79,0 mieux que 37 %
1,10 mieux que 66 %
54 % sur 149 duels mieux que 61 %
46 % sur 35 situations mieux que 73 %
Anubis85
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 22 %
75,7 mieux que 22 %
1,00 mieux que 34 %
53 % sur 151 duels mieux que 55 %
39 % sur 46 situations mieux que 49 %
Nuke62
50 % mieux que 36 %
0,80 mieux que 65 %
84,8 mieux que 59 %
1,16 mieux que 74 %
57 % sur 128 duels mieux que 72 %
62 % sur 34 situations mieux que 89 %
Inferno30
40 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 14 %
70,3 mieux que 1 %
0,96 mieux que 10 %
48 % sur 40 duels mieux que 14 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Cache12
75 % -
0,77 -
78,9 -
1,17-
35 % sur 26 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass10
50 % -
0,60 -
75,2 -
0,71-
67 % sur 3 duels -
-
Mirage8
25 % -
0,60 -
62,0 -
0,81-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dizekst0r

Sur 404 matchs, dizekst0r affiche 0,72 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 272 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 124 matchs sur 272, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. dizekst0r perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−267 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+125 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,1. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −132. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.