dinocow1n

Ukraine
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635 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours

Comment joue dinocow1n ?

Rating 1,03 (sur 482 matchs) K/R 0,74 ADR 80,1 sur 635 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 482 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (339 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 58 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 635 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 62x 4K, 7 aces en 339 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 12 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ELO +217
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 635 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −273 ELO
69 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −166 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −99 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −424 ELO, winrate 40 %

Là où dinocow1n perd le plus d'ELO sur Anubis : −273 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 61 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  5. Level 10 atteint · Ancient

Les maps en détail

sur les 635 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage194
48 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 46 %
79,1 mieux que 43 %
1,01 mieux que 45 %
51 % sur 677 duels pile dans la moyenne
37 % sur 103 situations mieux que 47 %
Dust 2186
53 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 62 %
81,0 mieux que 52 %
1,06 mieux que 61 %
51 % sur 609 duels pile dans la moyenne
33 % sur 75 situations mieux que 37 %
Ancient97
56 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 63 %
85,8 mieux que 73 %
1,08 mieux que 68 %
53 % sur 338 duels mieux que 60 %
36 % sur 36 situations pile dans la moyenne
Anubis69
43 % mieux que 23 %
0,69 mieux que 27 %
74,6 mieux que 19 %
0,96 mieux que 26 %
47 % sur 274 duels mieux que 25 %
53 % sur 30 situations mieux que 85 %
Inferno35
40 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 44 %
79,1 mieux que 34 %
1,02 mieux que 35 %
54 % sur 117 duels mieux que 52 %
36 % sur 14 situations mieux que 39 %
Nuke30
47 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 39 %
77,1 mieux que 25 %
0,98 mieux que 28 %
49 % sur 98 duels mieux que 29 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Cache19
47 % -
0,81 -
80,2 -
1,01-
60 % sur 47 duels -
50 % sur 10 situations -
Overpass4
25 % -
0,65 -
75,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dinocow1n

Sur 635 matchs, dinocow1n affiche 0,74 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 482 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 97 matchs. Sur 193 matchs sur 482, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 178. Dans 339 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. dinocow1n perd le plus d'ELO sur Anubis (−273 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+421 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +353 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ELO +217. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +158.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.