diglone

Russie
Moderator Streamer Player Viewer
131 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▼ 111
2 821
Pic sur 30 jours : 3 087
Rang EU ▼ 10 079 places
#16 368
Russie #4 628 en Russie
30 jours · avant #6 289 · meilleur #6 289

Comment joue diglone ?

Rating 1,20 (sur 78 matchs) K/R 0,85 ADR 88,3 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 9 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−12 pts · Ø 41 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 40 %−12 pts · Ø 52 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 131 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 91 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 1,3−2,7 · Ø 4,0 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,20 · Ø 0,31 mieux que 3 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +6,3
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −12 pts, ELO −337

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −251 ELO
54 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −144 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −274 ELO, winrate 38 %

Là où diglone perd le plus d'ELO sur Mirage : −251 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,52 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % mieux que 43 %
0,87 mieux que 90 %
89,2 mieux que 82 %
1,23 mieux que 91 %
58 % sur 208 duels mieux que 82 %
29 % sur 14 situations mieux que 21 %
Dust 223
57 % mieux que 65 %
0,82 mieux que 78 %
87,1 mieux que 75 %
1,19-
53 % sur 79 duels mieux que 55 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Anubis19
53 % mieux que 47 %
0,94 mieux que 98 %
98,2 mieux que 98 %
1,26 mieux que 94 %
59 % sur 102 duels mieux que 84 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Ancient16
69 % mieux que 92 %
0,82 mieux que 78 %
88,7 mieux que 79 %
1,22-
54 % sur 71 duels mieux que 61 %
50 % sur 4 situations mieux que 78 %
Nuke13
77 % -
0,84 -
82,6 -
1,18-
63 % sur 38 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno5
40 % -
0,57 -
60,6 -
0,82-
42 % sur 43 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue diglone

Sur 131 matchs, diglone affiche 0,85 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 78 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,3. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 50 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. diglone perd le plus d'ELO sur Mirage (−251 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +6,3. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts, ELO −337. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.