diam0ndcs

Allemagne
Player
Sur FACEIT depuis 2017 214 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours

Comment joue diam0ndcs ?

Rating 1,08 (sur 189 matchs) K/R 0,75 ADR 82,3 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,0 · Ø 4,1 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +4 pts, ELO +337
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −151 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour −136 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −99 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −110 ELO, winrate 47 %

Là où diam0ndcs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −151 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Nuke
  4. 100e match enregistré · Anubis

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient55
58 % mieux que 66 %
0,75 mieux que 46 %
80,2 mieux que 37 %
1,05 pile dans la moyenne
48 % sur 214 duels mieux que 26 %
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Anubis47
62 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 46 %
82,2 mieux que 54 %
1,07 mieux que 57 %
52 % sur 168 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 59 %
Inferno45
64 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 29 %
78,2 mieux que 23 %
1,04 mieux que 33 %
50 % sur 167 duels mieux que 22 %
46 % sur 24 situations mieux que 70 %
Dust 229
38 % mieux que 8 %
0,81 mieux que 77 %
87,6 mieux que 78 %
1,10 mieux que 66 %
52 % sur 89 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Cache19
68 % -
0,83 -
88,5 -
1,24-
57 % sur 81 duels -
36 % sur 14 situations -
Nuke11
45 % -
0,73 -
79,2 -
1,05-
44 % sur 45 duels -
38 % sur 13 situations -
Mirage7
14 % -
0,77 -
92,1 -
1,10-
48 % sur 33 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue diam0ndcs

Sur 214 matchs, diam0ndcs affiche 0,75 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 189 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 86 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. diam0ndcs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−151 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+300 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 77 % de winrate, +284 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +4 pts, ELO +337. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +279.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.