devoar

Îles Heard-et-MacDonald
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47 followers 1 stream en 30 jours Ø 21 spectateurs dernier live le 23/10/2026

202 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 237
1 889
Pic sur 30 jours : 1 889
Rang EU
#303 034
Îles Heard-et-MacDonald #267 en Îles Heard-et-MacDonald

Comment joue devoar ?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,9 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 202 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts, ELO +772
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,15, ADR autour de 81,3
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025.

Kills par round (K/R)

0,79
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −136 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −46 ELO, winrate 43 %

Là où devoar perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −136 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Anubis
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % mieux que 75 %
0,77 mieux que 73 %
80,8 mieux que 57 %
1,11 mieux que 83 %
56 % sur 243 duels mieux que 81 %
41 % sur 63 situations mieux que 59 %
Dust 237
51 % mieux que 51 %
0,75 mieux que 66 %
80,0 mieux que 51 %
1,08 mieux que 74 %
55 % sur 150 duels mieux que 76 %
33 % sur 40 situations mieux que 39 %
Inferno34
47 % mieux que 28 %
0,86 mieux que 92 %
85,9 mieux que 75 %
1,27 mieux que 96 %
69 % sur 119 duels mieux que 98 %
39 % sur 36 situations mieux que 54 %
Anubis29
59 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 82 %
79,2 mieux que 45 %
1,20 mieux que 90 %
64 % sur 85 duels mieux que 98 %
42 % sur 33 situations mieux que 61 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
48 % sur 44 duels -
50 % sur 16 situations -
Ancient12
33 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
59 % sur 34 duels -
20 % sur 10 situations -
Cache10
70 % -
0,83 -
87,1 -
1,14-
61 % sur 46 duels -
100 % sur 5 situations -
Overpass4
50 % -
0,78 -
80,0 -
1,14-
52 % sur 23 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue devoar

Sur 202 matchs, devoar affiche 0,78 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 114 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. devoar perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−136 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+390 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts, ELO +772. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,15, ADR autour de 81,3. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +244.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.