deuce_vita

Allemagne
Streamer
321 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▼ 55
2 798
Pic sur 30 jours : 3 007
Rang EU ▼ 10 813 places
#17 903
Allemagne #412 en Allemagne
30 jours · avant #7 090 · meilleur #7 090

Comment joue deuce_vita ?

Rating 1,10 (sur 177 matchs) K/R 0,75 ADR 76,5 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 5 en 321 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +88
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 77,1, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −225 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Sur Cache −183 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −137 ELO, winrate 44 %
Le samedi −216 ELO, winrate 44 %

Là où deuce_vita perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −225 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient77
60 % mieux que 72 %
0,74 mieux que 42 %
76,9 mieux que 23 %
1,07 mieux que 56 %
57 % sur 218 duels mieux que 77 %
40 % sur 47 situations mieux que 55 %
Anubis70
59 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 54 %
76,9 mieux que 24 %
1,14 mieux que 76 %
52 % sur 153 duels pile dans la moyenne
56 % sur 25 situations mieux que 86 %
Inferno44
59 % mieux que 52 %
0,73 mieux que 29 %
74,4 mieux que 8 %
1,10 mieux que 46 %
59 % sur 135 duels mieux que 72 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Dust 235
40 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 58 %
77,7 mieux que 29 %
1,10-
58 % sur 40 duels mieux que 80 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Cache33
39 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 28 %
76,0 mieux que 16 %
1,00 mieux que 20 %
52 % sur 151 duels mieux que 40 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Mirage27
44 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 14 %
68,5 mieux que 3 %
1,09-
46 % sur 39 duels mieux que 17 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Overpass21
71 % -
0,89 -
84,6 -
1,66-
76 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke14
50 % -
0,83 -
82,1 -
1,21-
63 % sur 46 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deuce_vita

Sur 321 matchs, deuce_vita affiche 0,75 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 85 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. deuce_vita perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−225 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+170 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +88. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 77,1, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.