destie52

Corée du Sud
Player
467 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
ELO ▲ 226
1 890
Pic sur 30 jours : 2 009
Rang EU
#302 045
Corée du Sud #3 742 en Corée du Sud

Comment joue destie52 ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 80,2 sur 467 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 467 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %0 pts · Ø 20 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 467 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 55x 4K, 6 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 890
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,1, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 467 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −271 ELO
80 matchs · 40 % de winrate
Sur Ancient −139 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −213 ELO, winrate 42 %

Là où destie52 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −271 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  4. Level 10 atteint · Anubis
  5. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 467 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage150
46 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 59 %
81,9 mieux que 59 %
1,00 mieux que 45 %
46 % sur 853 duels mieux que 24 %
31 % sur 67 situations mieux que 31 %
Anubis102
48 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 75 %
83,3 mieux que 67 %
1,07 mieux que 69 %
53 % sur 561 duels mieux que 63 %
38 % sur 64 situations pile dans la moyenne
Dust 282
54 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 65 %
81,2 mieux que 57 %
1,04 mieux que 58 %
52 % sur 397 duels mieux que 58 %
37 % sur 43 situations mieux que 48 %
Ancient49
43 % mieux que 22 %
0,70 mieux que 31 %
76,7 mieux que 27 %
0,94 mieux que 24 %
48 % sur 230 duels mieux que 34 %
28 % sur 29 situations mieux que 28 %
Nuke32
50 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 39 %
75,9 mieux que 20 %
1,01 mieux que 36 %
46 % sur 149 duels mieux que 16 %
32 % sur 19 situations mieux que 26 %
Inferno27
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 40 %
76,6 mieux que 30 %
0,99 mieux que 38 %
54 % sur 137 duels mieux que 57 %
25 % sur 16 situations mieux que 20 %
Cache24
58 % -
0,67 -
71,5 -
0,93-
40 % sur 96 duels -
25 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue destie52

Sur 467 matchs, destie52 affiche 0,75 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 174 matchs sur 467, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 176. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. destie52 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−271 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+165 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +165 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,1, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 890. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +202.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.