DerEchteJohnJayJackson

Allemagne
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241 matchs enregistrés

Comment joue DerEchteJohnJayJackson ?

Rating 1,00 (sur 107 matchs) K/R 0,71 ADR 77,1 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
AWPerHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

5 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 5 %−17 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 16 en 241 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 7x 4K, 2 aces en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,4 · Ø 4,3 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +6,3, Winrate +6 pts, ELO +85
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −269 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −74 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Le samedi −203 ELO, winrate 36 %

Là où DerEchteJohnJayJackson perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −269 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Dust 2

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
48 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 55 %
78,0 mieux que 40 %
1,05 mieux que 66 %
58 % sur 148 duels mieux que 86 %
49 % sur 35 situations mieux que 77 %
Ancient51
57 % mieux que 70 %
0,69 mieux que 26 %
77,5 mieux que 32 %
0,99 mieux que 41 %
64 % sur 100 duels mieux que 98 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Mirage34
35 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 46 %
77,1 mieux que 37 %
0,99 mieux que 43 %
61 % sur 99 duels mieux que 94 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Anubis28
61 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 39 %
75,5 mieux que 25 %
0,97-
49 % sur 71 duels mieux que 39 %
60 % sur 10 situations mieux que 92 %
Cache20
45 % -
0,74 -
79,1 -
0,95-
65 % sur 23 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno12
33 % -
0,62 -
74,4 -
0,93-
60 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass10
40 % -
0,65 -
71,5 -
0,50-
33 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DerEchteJohnJayJackson

Sur 241 matchs, DerEchteJohnJayJackson affiche 0,71 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 41 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. DerEchteJohnJayJackson perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−269 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+190 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +6,3, Winrate +6 pts, ELO +85. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.