Deleuze_Jr

Portugal
Streamer
186 matchs enregistrés

Comment joue Deleuze_Jr ?

Rating 1,11 (sur 28 matchs) K/R 0,77 ADR 80,3 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 28 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (16 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 59 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 18 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 16 % pas de comparaison
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 16 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,39 pas de comparaison
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Deleuze_Jr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 156 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −27 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +17 ELO, winrate 49 %
Le jeudi +44 ELO, winrate 48 %

Là où Deleuze_Jr perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,63 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
63 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 62 %
77,7 mieux que 31 %
1,17-
53 % sur 34 duels mieux que 61 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Anubis38
61 % mieux que 78 %
0,80 mieux que 73 %
86,5 mieux que 74 %
1,12-
77 % sur 13 duels mieux que 99 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Inferno29
66 % mieux que 80 %
0,72 mieux que 37 %
78,7 mieux que 31 %
0,85-
44 % sur 9 duels mieux que 10 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Dust 227
44 % mieux que 24 %
0,75 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 41 %
1,00-
67 % sur 9 duels mieux que 99 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Ancient15
40 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 47 %
75,6 mieux que 20 %
1,23-
67 % sur 15 duels mieux que 98 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Nuke11
45 % -
0,83 -
82,5 -
1,21-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Deleuze_Jr

Sur 186 matchs, Deleuze_Jr affiche 0,77 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 28 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 15 matchs sur 28, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 16 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. Deleuze_Jr perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+330 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +102 ELO. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.