DekKleer

Russie
Player
413 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours

Comment joue DekKleer ?

Rating 1,27 (sur 287 matchs) K/R 0,90 ADR 95,8 sur 413 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 4,5
Kills au couteau 27 en 413 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 7,6 %+3,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 53x 4K, 12 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,14 · Ø 0,30 mieux que 12 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2
= Inchangé
Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 515
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,96
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 413 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −327 ELO
92 matchs · 37 % de winrate
Sur Anubis −293 ELO
79 matchs · 39 % de winrate
Le vendredi −166 ELO, winrate 38 %

Là où DekKleer perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −327 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,65 · Ancient

Les maps en détail

sur les 413 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis79
39 % mieux que 11 %
0,89 mieux que 95 %
94,5 mieux que 95 %
1,24 mieux que 93 %
56 % sur 421 duels mieux que 71 %
45 % sur 31 situations mieux que 66 %
Dust 278
46 % mieux que 27 %
0,86 mieux que 89 %
93,1 mieux que 91 %
1,24 mieux que 92 %
59 % sur 314 duels mieux que 85 %
22 % sur 27 situations mieux que 13 %
Ancient71
61 % mieux que 77 %
0,90 mieux que 95 %
96,8 mieux que 95 %
1,23 mieux que 92 %
53 % sur 276 duels pile dans la moyenne
47 % sur 38 situations mieux que 74 %
Inferno55
60 % mieux que 58 %
0,99 mieux que 97 %
102,7 mieux que 96 %
1,40 mieux que 96 %
63 % sur 255 duels mieux que 88 %
67 % sur 15 situations mieux que 94 %
Mirage49
41 % mieux que 11 %
0,89 mieux que 93 %
95,6 mieux que 95 %
1,26 mieux que 94 %
57 % sur 219 duels mieux que 79 %
24 % sur 25 situations mieux que 11 %
Cache34
47 % -
0,82 -
86,4 -
1,12-
52 % sur 163 duels -
53 % sur 17 situations -
Nuke29
41 % mieux que 12 %
1,00 mieux que 99 %
103,5 mieux que 99 %
1,43 mieux que 99 %
61 % sur 127 duels mieux que 90 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Overpass16
63 % -
0,93 -
94,5 -
1,81-
77 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DekKleer

Sur 413 matchs, DekKleer affiche 0,90 de K/R et 95,8 d'ADR ; le rating des 287 matchs avec rating est de 1,27. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,6 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 186 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,34. DekKleer perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−327 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+293 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +152 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 515. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.