degustator_d
Comment joue degustator_d ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fort7,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,66. Nettement en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,01.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 80,6. 3 derniers mois : 77,5 (au début 76,1). Juste en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 41 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 54 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 924. 3 derniers mois : 1 838 (au début 1 748).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 490 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où degustator_d perd le plus d'ELO sur Mirage : −455 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
- 250e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,68 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 490 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue degustator_d
Sur 490 matchs, degustator_d affiche 0,67 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 340 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,4. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 266 matchs. Sur 116 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. degustator_d perd le plus d'ELO sur Mirage (−455 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+1 087 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +1 087 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +90. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +112.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.