degustator_d

Russie
Moderator Streamer Player
490 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours

Comment joue degustator_d ?

Rating 0,98 (sur 340 matchs) K/R 0,67 ADR 77,2 sur 490 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 340 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 26 %+16 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 7 en 490 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 229 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 7,4+3,1 · Ø 4,3 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +90
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,66. Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 490 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −455 ELO
72 matchs · 42 % de winrate
Au 3e match du jour −379 ELO
76 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −323 ELO, winrate 39 %

Là où degustator_d perd le plus d'ELO sur Mirage : −455 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,68 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 490 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2266
56 % mieux que 69 %
0,70 mieux que 38 %
80,0 mieux que 51 %
1,04 mieux que 63 %
53 % sur 731 duels mieux que 65 %
42 % sur 123 situations mieux que 63 %
Mirage72
42 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 12 %
73,7 mieux que 21 %
0,88 mieux que 13 %
52 % sur 283 duels mieux que 61 %
50 % sur 22 situations mieux que 80 %
Ancient56
45 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 37 %
80,6 pile dans la moyenne
0,97 mieux que 32 %
57 % sur 180 duels mieux que 80 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Inferno45
47 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 24 %
81,1 mieux que 52 %
0,91 mieux que 14 %
56 % sur 115 duels mieux que 70 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Anubis39
54 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 25 %
82,0 mieux que 57 %
0,95 mieux que 26 %
54 % sur 192 duels mieux que 66 %
35 % sur 26 situations mieux que 45 %
Nuke9
11 % -
0,61 -
74,4 -
0,92-
40 % sur 35 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,70 -
80,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue degustator_d

Sur 490 matchs, degustator_d affiche 0,67 de K/R et 77,2 d'ADR ; le rating des 340 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,4. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 266 matchs. Sur 116 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. degustator_d perd le plus d'ELO sur Mirage (−455 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+1 087 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +1 087 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +90. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.