deemofps_

Brésil
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Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 234 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 356
3 550
Pic sur 30 jours : 3 550
Rang SA ▲ 28 places
#14
Brésil #14 en Brésil
30 jours · avant #42 · meilleur #14

Comment joue deemofps_ ?

Rating 1,26 (sur 147 matchs) K/R 0,89 ADR 93,1 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 60 %+5 pts · Ø 55 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,34+0,22 · Ø 1,12 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 234 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+0,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,0+0,4 · Ø 2,6 mieux que 82 %
4K et aces 44x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +457
= Inchangé
Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −7,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,94). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −148 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −19 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −64 ELO, winrate 57 %
Le mardi −116 ELO, winrate 47 %

Là où deemofps_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −148 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 65 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage114
66 % mieux que 81 %
0,90 mieux que 87 %
93,5 mieux que 83 %
1,25 mieux que 83 %
58 % sur 305 duels mieux que 67 %
37 % sur 60 situations mieux que 42 %
Anubis36
44 % mieux que 11 %
0,84 mieux que 70 %
88,2 mieux que 61 %
1,20 mieux que 72 %
62 % sur 68 duels mieux que 85 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Dust 232
63 % mieux que 68 %
0,88 mieux que 79 %
91,8 mieux que 75 %
1,24 mieux que 77 %
58 % sur 88 duels mieux que 66 %
27 % sur 11 situations mieux que 17 %
Ancient30
67 % mieux que 79 %
0,93 mieux que 93 %
94,4 mieux que 87 %
1,41 mieux que 98 %
58 % sur 80 duels mieux que 71 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache9
89 % -
0,86 -
91,5 -
1,24-
69 % sur 32 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke7
71 % -
0,98 -
99,4 -
1,14-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
0,95 -
112,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deemofps_

Sur 234 matchs, deemofps_ affiche 0,89 de K/R et 93,1 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,8 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 100 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,32. deemofps_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−148 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+320 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 81 % de winrate, +233 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +457. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −7,6. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +328.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.