de_la_cure

Kazakhstan
Streamer

4 114 followers 18 streams en 30 jours Ø 9 spectateurs dernier live le 22/10/2026

798 matchs enregistrés 154 matchs en 30 jours
ELO ▲ 23
1 645
Pic sur 30 jours : 1 751
Rang EU
#472 559
Kazakhstan #21 532 en Kazakhstan

Comment joue de_la_cure ?

Rating 0,88 (sur 666 matchs) K/R 0,64 ADR 72,9 sur 798 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 666 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (426 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 36 %+25 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 34 en 798 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 74x 4K, 11 aces en 426 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,15 · Ø 0,27 mieux que 85 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ELO +255
= Inchangé
Rating autour de 0,89, ADR autour de 74,4, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 798 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −415 ELO
38 matchs · 29 % de winrate
Au 1e match du jour −322 ELO
132 matchs · 44 % de winrate
Sur Cache −231 ELO
32 matchs · 34 % de winrate

Là où de_la_cure perd le plus d'ELO sur Anubis : −415 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  3. 500e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 798 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage284
53 % mieux que 61 %
0,65 mieux que 15 %
71,7 mieux que 13 %
0,91 mieux que 17 %
47 % sur 1 340 duels mieux que 31 %
46 % sur 123 situations mieux que 73 %
Dust 2234
51 % mieux que 52 %
0,65 mieux que 17 %
73,7 mieux que 20 %
0,89 mieux que 13 %
49 % sur 1 105 duels mieux que 41 %
30 % sur 96 situations mieux que 26 %
Inferno123
54 % mieux que 61 %
0,63 mieux que 12 %
76,2 mieux que 33 %
0,85 mieux que 7 %
42 % sur 641 duels mieux que 12 %
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Ancient57
54 % mieux que 67 %
0,64 mieux que 9 %
71,9 mieux que 10 %
0,88 mieux que 9 %
44 % sur 234 duels mieux que 16 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Anubis38
29 % mieux que 3 %
0,54 mieux que 1 %
65,9 mieux que 3 %
0,71 mieux que 1 %
38 % sur 147 duels mieux que 4 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Cache32
34 % -
0,63 -
72,6 -
0,83-
46 % sur 132 duels -
54 % sur 13 situations -
Nuke12
25 % -
0,70 -
76,6 -
0,93-
54 % sur 71 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo12
25 % -
0,60 -
71,8 -
0,74-
45 % sur 73 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass6
50 % -
0,60 -
66,6 -
0,75-
60 % sur 5 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue de_la_cure

Sur 798 matchs, de_la_cure affiche 0,64 de K/R et 72,9 d'ADR ; le rating des 666 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 14,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 123 matchs. Sur 163 matchs sur 666, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 409. Dans 426 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. de_la_cure perd le plus d'ELO sur Anubis (−415 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+576 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ELO +255. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,89, ADR autour de 74,4, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 154 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.