Dass_s

Russie
Streamer

29 followers 4 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 18/10/2026

624 matchs enregistrés 151 matchs en 30 jours

Comment joue Dass_s ?

Rating 0,92 (sur 499 matchs) K/R 0,68 ADR 74,5 sur 624 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 499 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (349 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 623 derniers
Kills au couteau 6 en 623 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 41x 4K, 1 ace en 349 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,9 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,21 · Ø 0,30 mieux que 3 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,91, ADR autour de 73,6
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −146

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 623 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −301 ELO
67 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −78 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −44 ELO, winrate 46 %

Là où Dass_s perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −301 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 623 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2198
51 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 15 %
74,0 mieux que 15 %
0,90 mieux que 7 %
47 % sur 691 duels mieux que 23 %
49 % sur 68 situations mieux que 75 %
Anubis146
55 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 28 %
77,1 mieux que 24 %
0,96 mieux que 19 %
48 % sur 608 duels mieux que 27 %
37 % sur 54 situations mieux que 45 %
Ancient110
54 % mieux que 55 %
0,67 mieux que 15 %
75,8 mieux que 20 %
0,92 mieux que 12 %
41 % sur 278 duels mieux que 6 %
48 % sur 33 situations mieux que 72 %
Mirage57
47 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 18 %
74,2 mieux que 15 %
0,94 mieux que 15 %
51 % sur 135 duels mieux que 44 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Nuke57
53 % mieux que 41 %
0,64 mieux que 7 %
70,0 mieux que 7 %
0,89 mieux que 6 %
44 % sur 195 duels mieux que 11 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Inferno27
44 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 10 %
72,3 mieux que 7 %
0,88 mieux que 2 %
46 % sur 120 duels mieux que 10 %
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Cache21
43 % -
0,65 -
70,6 -
0,86-
50 % sur 70 duels -
47 % sur 15 situations -
Overpass7
57 % -
0,71 -
73,9 -
0,77-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dass_s

Sur 624 matchs, Dass_s affiche 0,68 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 499 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 146 matchs. Sur 133 matchs sur 499, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 253. Dans 349 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. Dass_s perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−301 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+469 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +469 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −146. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,91, ADR autour de 73,6. 30 derniers jours : 151 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.