darvin271

Kazakhstan
Streamer
122 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours

Comment joue darvin271 ?

Rating 1,00 (sur 119 matchs) K/R 0,71 ADR 74,7 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 37 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 122 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 53 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

49 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 49 %+13 pts · Ø 36 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 28 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 89 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +108
= Inchangé
Rating autour de 1,09
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,7, Winrate −8 pts

Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h −102 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,95 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 77 %
76,1 mieux que 33 %
1,09 mieux que 79 %
62 % sur 97 duels mieux que 97 %
50 % sur 46 situations mieux que 82 %
Dust 223
57 % mieux que 73 %
0,64 mieux que 13 %
70,7 mieux que 9 %
0,93 mieux que 25 %
44 % sur 79 duels mieux que 17 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Ancient18
61 % mieux que 84 %
0,62 mieux que 9 %
68,4 mieux que 4 %
0,87 mieux que 13 %
49 % sur 51 duels mieux que 44 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Anubis18
56 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 55 %
78,4 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 67 %
46 % sur 50 duels mieux que 29 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Nuke14
36 % -
0,69 -
76,2 -
0,96-
59 % sur 51 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno5
40 % -
0,76 -
88,2 -
1,08-
52 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue darvin271

Sur 122 matchs, darvin271 affiche 0,71 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 51 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,22. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+78 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +108. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,7, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.