Darquise_TV
LIVE 3 061 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue Darquise_TV ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible29 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 7,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Point fort0,78 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,48 (au début 0,74). Largement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,70.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 86,7. 3 derniers mois : 59,3 (au début 82,9). Largement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 72 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 55 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 166. 3 derniers mois : 2 075 (au début 1 711).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 4 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Darquise_TV perd le plus d'ELO sur Mirage : −169 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,70 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 35 · Overpass
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 161 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Darquise_TV
Sur 164 matchs, Darquise_TV affiche 0,65 de K/R et 75,2 d'ADR ; le rating des 46 matchs avec rating est de 0,70. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,70. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 2 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (5 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,70. Darquise_TV perd le plus d'ELO sur Mirage (−169 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+311 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +311 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +364. Moins bien qu'avant : K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.