darkosek

Ukraine
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13 740 followers 11 streams en 30 jours Ø 17 spectateurs dernier live le 23/10/2026

291 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours

Comment joue darkosek ?

Rating 1,03 (sur 264 matchs) K/R 0,74 ADR 80,0 sur 291 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 12 en 291 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,5−1,5 · Ø 4,0 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +4 pts, ELO +179
= Inchangé
Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 291 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −45 ELO
52 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −16 ELO
50 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −41 ELO, winrate 50 %
Le lundi −109 ELO, winrate 42 %

Là où darkosek perd le plus d'ELO sur Ancient : −45 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 291 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 57 %
82,2 mieux que 51 %
1,10 mieux que 65 %
50 % sur 434 duels mieux que 36 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Ancient52
52 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 28 %
76,8 mieux que 22 %
0,94 mieux que 15 %
43 % sur 236 duels mieux que 8 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Dust 250
56 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 34 %
80,8 mieux que 45 %
1,02 mieux que 35 %
54 % sur 226 duels mieux que 61 %
60 % sur 20 situations mieux que 93 %
Anubis40
70 % mieux que 92 %
0,73 mieux que 38 %
77,9 mieux que 28 %
1,01 mieux que 33 %
52 % sur 241 duels pile dans la moyenne
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Cache22
55 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 32 %
75,6 mieux que 14 %
1,02 mieux que 25 %
49 % sur 111 duels mieux que 23 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Nuke19
63 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 72 %
87,9 mieux que 73 %
1,12 mieux que 61 %
50 % sur 113 duels mieux que 33 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
79,5 -
0,96-
44 % sur 52 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue darkosek

Sur 291 matchs, darkosek affiche 0,74 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 264 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 40 matchs. Sur 108 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. darkosek perd le plus d'ELO sur Ancient (−45 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+213 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +4 pts, ELO +179. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04, ADR autour de 81,0, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.