danyakotkot

Ukraine
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52 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 15/10/2026

443 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours

Comment joue danyakotkot ?

Rating 0,89 (sur 296 matchs) K/R 0,62 ADR 70,1 sur 443 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 443 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +6,7
= Inchangé
Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
ELO −174

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,59). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 443 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −295 ELO
92 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −190 ELO
154 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −284 ELO, winrate 41 %

Là où danyakotkot perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −295 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  4. 250e match enregistré · Dust 2

Les maps en détail

sur les 443 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage154
51 % mieux que 46 %
0,60 mieux que 3 %
68,0 mieux que 4 %
0,85 mieux que 4 %
43 % sur 397 duels mieux que 10 %
34 % sur 62 situations mieux que 40 %
Dust 280
46 % mieux que 30 %
0,62 mieux que 4 %
69,5 mieux que 5 %
0,90 mieux que 9 %
37 % sur 211 duels mieux que 2 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Ancient76
53 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 5 %
69,8 mieux que 4 %
0,90 mieux que 9 %
46 % sur 281 duels mieux que 21 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Anubis53
55 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 20 %
77,7 mieux que 30 %
0,96 mieux que 23 %
50 % sur 218 duels mieux que 41 %
50 % sur 26 situations mieux que 75 %
Nuke40
60 % mieux que 65 %
0,62 mieux que 3 %
71,2 mieux que 6 %
0,94 mieux que 16 %
57 % sur 79 duels mieux que 72 %
53 % sur 19 situations mieux que 82 %
Inferno21
62 % mieux que 72 %
0,64 mieux que 6 %
72,4 mieux que 12 %
0,93-
45 % sur 69 duels mieux que 12 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Cache14
50 % -
0,54 -
63,4 -
0,72-
39 % sur 71 duels -
50 % sur 10 situations -
Overpass4
50 % -
0,69 -
75,0 -
0,88-
22 % sur 9 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue danyakotkot

Sur 443 matchs, danyakotkot affiche 0,62 de K/R et 70,1 d'ADR ; le rating des 296 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 70 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 166. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. danyakotkot perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−295 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+471 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +471 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +6,7. Moins bien qu'avant : ELO −174. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.