D7_KC
LIVE 5 616 followers 12 streams en 30 jours Ø 33 spectateurs dernier live le 18/10/2026
Comment joue D7_KC ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).
Armes et aim
Moyenne61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).
Utility et deaths
Moyenne26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,96 (au début 0,98). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 79,6. 3 derniers mois : 72,4 (au début 69,1). Nettement en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 61 % (au début 60 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 72 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 68 %). Nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 033. 3 derniers mois : 2 769 (au début 2 643).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %.
Patterns
Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où D7_KC perd le plus d'ELO sur Anubis : −47 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
- 100e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,89 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 194 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue D7_KC
Sur 194 matchs, D7_KC affiche 0,66 de K/R et 71,1 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 44 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. D7_KC perd le plus d'ELO sur Anubis (−47 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+167 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +126. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,96, ADR autour de 72,4, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −14.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.