d4rky0y0

France
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443 matchs enregistrés 153 matchs en 30 jours
ELO ▼ 28
3 287
Pic sur 30 jours : 3 528
Rang EU ▲ 4 784 places
#2 607
France #63 en France
30 jours · avant #7 391 · meilleur #2 409

Comment joue d4rky0y0 ?

Rating 1,25 (sur 331 matchs) K/R 0,92 ADR 98,6 sur 443 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 331 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 6 en 443 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,4 %+3,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 63x 4K, 10 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,26, ADR autour de 99,1, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −331

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,97
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,92). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 443 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −457 ELO
144 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −101 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −399 ELO, winrate 51 %
Le vendredi −113 ELO, winrate 47 %

Là où d4rky0y0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −457 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,66 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 443 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % mieux que 60 %
0,95 mieux que 98 %
103,0 mieux que 99 %
1,27 mieux que 94 %
59 % sur 1 017 duels mieux que 84 %
37 % sur 76 situations mieux que 43 %
Dust 2133
56 % mieux que 54 %
0,93 mieux que 96 %
98,4 mieux que 97 %
1,26 mieux que 92 %
57 % sur 643 duels mieux que 74 %
50 % sur 28 situations mieux que 78 %
Ancient54
57 % mieux que 55 %
0,87 mieux que 90 %
90,9 mieux que 86 %
1,17 mieux que 81 %
50 % sur 252 duels mieux que 35 %
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Anubis38
47 % mieux que 23 %
0,86 mieux que 89 %
92,7 mieux que 92 %
1,14 mieux que 74 %
57 % sur 201 duels mieux que 75 %
56 % sur 9 situations mieux que 87 %
Cache20
80 % mieux que 96 %
0,93 mieux que 93 %
101,9 mieux que 95 %
1,35 mieux que 94 %
51 % sur 96 duels mieux que 27 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke11
36 % -
0,81 -
81,3 -
1,28-
70 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d4rky0y0

Sur 443 matchs, d4rky0y0 affiche 0,92 de K/R et 98,6 d'ADR ; le rating des 331 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,1 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 20 matchs. Sur 210 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,33. d4rky0y0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−457 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+334 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +334 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −331. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,26, ADR autour de 99,1, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 153 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.