d3cay777
LIVE 90 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue d3cay777 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,98 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,94).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,72). Largement au-dessus de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 1,04 (au début 0,95). Nettement au-dessus de la moyenne (0,96).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,0. 3 derniers mois : 85,0 (au début 80,6). Nettement au-dessus de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 41 %). Nettement en dessous de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Juste en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 161. 3 derniers mois : 1 001 (au début 883).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où d3cay777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −146 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 100e match enregistré · Nuke
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
- Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 201 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue d3cay777
Sur 201 matchs, d3cay777 affiche 0,77 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 83,9. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 4. En moyenne 16,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 74 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. d3cay777 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−146 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+116 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +116 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,4, ELO +118. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +14.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.