d0mo_playtv

Allemagne
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16 followers 1 stream en 30 jours dernier live le 24/10/2026

229 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours

Comment joue d0mo_playtv ?

Rating 0,99 (sur 68 matchs) K/R 0,69 ADR 73,1 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 2 en 229 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,82 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,2 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,82+0,56 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 73,6
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −6 pts, ELO −493

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −251 ELO
71 matchs · 42 % de winrate
Au 2e match du jour −173 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Le samedi −310 ELO, winrate 38 %

Là où d0mo_playtv perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −251 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  4. 100e match enregistré · Nuke

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
42 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 31 %
73,3 mieux que 20 %
1,03 mieux que 64 %
45 % sur 66 duels mieux que 23 %
53 % sur 19 situations mieux que 86 %
Ancient59
51 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 26 %
71,3 mieux que 7 %
0,87 mieux que 9 %
48 % sur 42 duels mieux que 37 %
33 % sur 15 situations mieux que 38 %
Inferno36
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 62 %
75,0 mieux que 27 %
1,16-
55 % sur 29 duels mieux que 74 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Nuke21
57 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 27 %
72,5 mieux que 12 %
1,07-
62 % sur 13 duels mieux que 98 %
33 % sur 3 situations mieux que 39 %
Anubis16
38 % mieux que 10 %
0,76 mieux que 72 %
79,1 mieux que 51 %
0,82-
100 % sur 4 duels mieux que 99 %
-
Cache10
50 % -
0,67 -
70,0 -
0,82-
20 % sur 10 duels -
0 % sur 5 situations -
Mirage8
38 % -
0,61 -
64,4 -
0,79-
43 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -
Train5
80 % -
0,69 -
73,1 -
-
-
-
Overpass3
0 % -
0,81 -
89,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue d0mo_playtv

Sur 229 matchs, d0mo_playtv affiche 0,69 de K/R et 73,1 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 23 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. d0mo_playtv perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−251 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+145 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +145 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −6 pts, ELO −493. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 73,6. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.