CziQi96

Belgique
Player
333 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours

Comment joue CziQi96 ?

Rating 1,09 (sur 169 matchs) K/R 0,82 ADR 91,7 sur 333 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 6 en 333 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 89 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 76 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
Headshots autour de 47 %, ELO autour de 2 370
▼ En baisse
K/R −0,09, ADR −8,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,87). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 333 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −336 ELO
75 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −216 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −211 ELO, winrate 43 %

Là où CziQi96 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −336 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 53 · Inferno

Les maps en détail

sur les 333 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
47 % mieux que 31 %
0,83 mieux que 83 %
90,0 mieux que 87 %
1,12 mieux que 75 %
47 % sur 299 duels mieux que 25 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Dust 269
48 % mieux que 36 %
0,80 mieux que 76 %
89,6 mieux que 86 %
1,07 mieux que 60 %
47 % sur 205 duels mieux que 25 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Ancient52
52 % mieux que 47 %
0,87 mieux que 93 %
97,4 mieux que 97 %
1,16 mieux que 87 %
50 % sur 111 duels mieux que 41 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Anubis40
45 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 36 %
85,0 mieux que 69 %
0,92 mieux que 11 %
47 % sur 93 duels mieux que 21 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Inferno27
48 % mieux que 31 %
0,91 mieux que 96 %
101,0 mieux que 98 %
1,01-
62 % sur 26 duels mieux que 89 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Cache23
48 % -
0,80 -
92,0 -
1,10-
43 % sur 99 duels -
69 % sur 13 situations -
Nuke13
54 % -
0,92 -
97,0 -
1,27-
42 % sur 50 duels -
45 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CziQi96

Sur 333 matchs, CziQi96 affiche 0,82 de K/R et 91,7 d'ADR ; le rating des 169 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,7. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 83 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. CziQi96 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−336 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+120 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, ADR −8,9. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %, ELO autour de 2 370. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.