Cyreusz97

Pologne
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87 followers 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 27/09/2026

133 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours

Comment joue Cyreusz97 ?

Rating 1,18 (sur 52 matchs) K/R 0,78 ADR 83,0 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 33 %−16 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 23 %+13 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,5 · Ø 4,3 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,65+0,37 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +4,5, Winrate +10 pts
= Inchangé
Headshots autour de 32 %
▼ En baisse
ELO −107

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −144 ELO
27 matchs · 26 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −69 ELO, winrate 37 %
Le vendredi −190 ELO, winrate 30 %

Là où Cyreusz97 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −144 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % mieux que 52 %
0,81 mieux que 86 %
83,8 mieux que 72 %
1,22-
63 % sur 32 duels mieux que 97 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Dust 228
50 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 79 %
84,5 mieux que 75 %
1,23 mieux que 95 %
48 % sur 61 duels mieux que 37 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Anubis22
41 % mieux que 20 %
0,75 mieux que 58 %
83,5 mieux que 65 %
1,19-
59 % sur 29 duels mieux que 88 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Ancient17
29 % mieux que 3 %
0,77 mieux que 69 %
79,5 mieux que 44 %
1,09-
46 % sur 28 duels mieux que 22 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
76,5 -
0,54-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno8
50 % -
0,81 -
87,8 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,91 -
85,2 -
1,08-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Cyreusz97

Sur 133 matchs, Cyreusz97 affiche 0,78 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 41 matchs. Sur 29 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Cyreusz97 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−144 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+111 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +4,5, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : ELO −107. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 32 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.