Cyreusz97
LIVE 87 followers 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 27/09/2026
Comment joue Cyreusz97 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,19.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 91,1. 3 derniers mois : 83,9 (au début 79,4). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 35 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 32 %. Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 40 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : février 2026 avec 2 227. 3 derniers mois : 1 924 (au début 2 031).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Cyreusz97 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −144 ELO, 26 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
- 100e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 133 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Cyreusz97
Sur 133 matchs, Cyreusz97 affiche 0,78 de K/R et 83,0 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 41 matchs. Sur 29 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Cyreusz97 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−144 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+111 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +4,5, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : ELO −107. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 32 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +90.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.