cw1kson

Pologne
Player
328 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours

Comment joue cw1kson ?

Rating 1,21 (sur 278 matchs) K/R 0,87 ADR 92,6 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (257 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 35 %−15 pts · Ø 50 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 328 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 51x 4K, 10 aces en 257 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 7,1+2,9 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 49 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +187
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,41, ADR −6,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −172 ELO
78 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −50 ELO
20 matchs · 25 % de winrate
Le samedi −25 ELO, winrate 45 %

Là où cw1kson perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −172 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,70 · Mirage

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis103
61 % mieux que 78 %
0,92 mieux que 98 %
96,6 mieux que 97 %
1,31 mieux que 98 %
61 % sur 345 duels mieux que 92 %
45 % sur 78 situations mieux que 67 %
Inferno62
58 % mieux que 66 %
0,86 mieux que 86 %
91,5 mieux que 83 %
1,22 mieux que 84 %
58 % sur 171 duels mieux que 77 %
41 % sur 46 situations mieux que 59 %
Mirage53
45 % mieux que 24 %
0,87 mieux que 92 %
92,7 mieux que 92 %
1,18 mieux que 88 %
55 % sur 154 duels mieux que 71 %
52 % sur 25 situations mieux que 86 %
Cache40
55 % -
0,86 -
91,9 -
1,19-
59 % sur 125 duels -
34 % sur 32 situations -
Ancient33
42 % mieux que 17 %
0,85 mieux que 90 %
90,9 mieux que 88 %
1,17 mieux que 88 %
59 % sur 128 duels mieux que 88 %
26 % sur 27 situations mieux que 22 %
Nuke20
25 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 41 %
81,8 mieux que 45 %
1,01 mieux que 31 %
54 % sur 54 duels mieux que 55 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Dust 212
33 % -
0,79 -
86,1 -
1,11-
55 % sur 20 duels -
44 % sur 9 situations -
Overpass5
20 % -
0,92 -
94,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cw1kson

Sur 328 matchs, cw1kson affiche 0,87 de K/R et 92,6 d'ADR ; le rating des 278 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : K/D avec 1,29. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 103 matchs. Sur 170 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 257 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,61. cw1kson perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−172 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+101 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +187. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,41, ADR −6,2. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.