cscontentx

Lituanie
Streamer
590 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours

Comment joue cscontentx ?

Rating 1,00 (sur 449 matchs) K/R 0,72 ADR 78,6 sur 590 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 449 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (385 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 32 en 590 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 69x 4K, 9 aces en 385 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +413
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 590 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −441 ELO
91 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −249 ELO
140 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −241 ELO, winrate 43 %
Le mardi −372 ELO, winrate 39 %

Là où cscontentx perd le plus d'ELO sur Anubis : −441 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Dust 2
  2. Level 10 atteint · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  5. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 590 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2143
60 % mieux que 81 %
0,75 mieux que 66 %
82,6 mieux que 66 %
1,03 mieux que 60 %
53 % sur 569 duels mieux que 65 %
40 % sur 52 situations mieux que 58 %
Mirage140
45 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 46 %
78,7 mieux que 45 %
1,02 mieux que 54 %
50 % sur 606 duels pile dans la moyenne
41 % sur 54 situations mieux que 59 %
Anubis91
38 % mieux que 13 %
0,69 mieux que 28 %
76,7 mieux que 30 %
0,90 mieux que 12 %
45 % sur 354 duels mieux que 19 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Inferno69
49 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 42 %
77,1 mieux que 29 %
0,99 mieux que 35 %
54 % sur 279 duels mieux que 60 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient62
48 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 13 %
72,1 mieux que 9 %
0,96 mieux que 28 %
47 % sur 189 duels mieux que 27 %
32 % sur 38 situations mieux que 34 %
Nuke46
50 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 41 %
79,3 mieux que 34 %
1,01 mieux que 34 %
54 % sur 203 duels mieux que 57 %
46 % sur 24 situations mieux que 66 %
Cache25
48 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % sur 120 duels -
53 % sur 15 situations -
Overpass7
43 % -
0,67 -
78,6 -
-
-
-
Vertigo7
71 % -
0,88 -
91,0 -
1,27-
67 % sur 27 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cscontentx

Sur 590 matchs, cscontentx affiche 0,72 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 449 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 143 matchs. Sur 164 matchs sur 449, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 185. Dans 385 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. cscontentx perd le plus d'ELO sur Anubis (−441 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+769 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +423 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +413. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,3. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.