cs_thomas_

USA
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291 matchs enregistrés

Comment joue cs_thomas_ ?

Rating 1,05 (sur 138 matchs) K/R 0,76 ADR 80,3 sur 291 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 291 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +239
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 291 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −201 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −199 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi −322 ELO, winrate 23 %

Là où cs_thomas_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −201 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 291 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 79 %
86,1 mieux que 74 %
1,12 mieux que 77 %
58 % sur 195 duels mieux que 84 %
47 % sur 17 situations mieux que 76 %
Anubis58
47 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 71 %
81,4 mieux que 55 %
1,07 mieux que 64 %
52 % sur 122 duels mieux que 55 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Mirage43
53 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 42 %
76,3 mieux que 29 %
0,96 mieux que 28 %
51 % sur 68 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Inferno40
53 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 42 %
76,4 mieux que 30 %
0,99 mieux que 35 %
44 % sur 77 duels mieux que 10 %
11 % sur 9 situations mieux que 5 %
Nuke26
58 % mieux que 60 %
0,80 mieux que 65 %
81,7 mieux que 45 %
1,12 mieux que 66 %
54 % sur 67 duels mieux que 57 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Ancient22
41 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 15 %
72,7 mieux que 10 %
0,94-
50 % sur 30 duels mieux que 43 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Cache14
43 % -
0,67 -
71,2 -
0,86-
40 % sur 48 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass6
50 % -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cs_thomas_

Sur 291 matchs, cs_thomas_ affiche 0,76 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,7 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 57 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. cs_thomas_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−201 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+194 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +194 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +239. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,5. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.