Comment joue Cryp3r ?

Rating 0,95 (sur 59 matchs) K/R 0,73 ADR 78,4 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 42 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,6 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 9,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 9 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,22 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Cryp3r progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 12 matchs sur les 3 derniers mois et 37 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −63 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −139 ELO, winrate 29 %

Là où Cryp3r perd le plus d'ELO sur Inferno : −63 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  4. 100e match enregistré · Inferno
  5. Level 10 atteint · Anubis

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 16 %
71,2 mieux que 9 %
0,93 mieux que 18 %
51 % sur 69 duels pile dans la moyenne
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Inferno39
49 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 36 %
77,4 mieux que 28 %
0,85-
44 % sur 43 duels mieux que 13 %
50 % sur 12 situations mieux que 75 %
Anubis35
57 % mieux que 68 %
0,76 mieux que 62 %
82,4 mieux que 60 %
1,09-
54 % sur 37 duels mieux que 70 %
54 % sur 13 situations mieux que 83 %
Ancient21
48 % mieux que 37 %
0,80 mieux que 73 %
84,8 mieux que 66 %
0,91-
38 % sur 40 duels mieux que 2 %
-
Mirage19
47 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 30 %
73,9 mieux que 16 %
0,95-
30 % sur 33 duels mieux que 1 %
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,8 -
0,86-
50 % sur 6 duels -
-
Cache6
83 % -
0,85 -
90,2 -
1,22-
50 % sur 10 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,78 -
82,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Cryp3r

Sur 175 matchs, Cryp3r affiche 0,73 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 35 matchs. Sur 16 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 9 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. Cryp3r perd le plus d'ELO sur Inferno (−63 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+221 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +221 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.