crstphh

Allemagne
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226 matchs enregistrés

Comment joue crstphh ?

Rating 1,08 (sur 81 matchs) K/R 0,74 ADR 79,8 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 226 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

36 % des grenades avec dégâts ou flash et donc juste au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +5,0
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −64

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −198 ELO
88 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −181 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −73 ELO, winrate 41 %
Le mardi −227 ELO, winrate 38 %

Là où crstphh perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −198 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient66
36 % mieux que 8 %
0,74 mieux que 47 %
81,0 mieux que 45 %
1,17 mieux que 85 %
51 % sur 97 duels mieux que 45 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Dust 247
45 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 38 %
78,4 mieux que 37 %
1,05 mieux que 53 %
49 % sur 84 duels mieux que 37 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Mirage37
65 % mieux que 89 %
0,77 mieux que 62 %
80,9 mieux que 49 %
1,09 mieux que 66 %
51 % sur 90 duels pile dans la moyenne
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Anubis27
48 % mieux que 35 %
0,76 mieux que 56 %
79,7 mieux que 41 %
1,06-
50 % sur 44 duels mieux que 41 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Nuke18
50 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 41 %
76,5 mieux que 21 %
0,89-
58 % sur 36 duels mieux que 76 %
33 % sur 3 situations mieux que 33 %
Inferno16
50 % mieux que 38 %
0,75 pile dans la moyenne
79,8 mieux que 37 %
1,11-
51 % sur 41 duels mieux que 31 %
0 % sur 4 situations mieux que 2 %
Overpass12
67 % -
0,69 -
82,2 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,61 -
71,1 -
0,83-
36 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue crstphh

Sur 226 matchs, crstphh affiche 0,74 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 41 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. crstphh perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−198 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+353 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +216 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −64. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.