crismeison1

Roumanie
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226 matchs enregistrés

Comment joue crismeison1 ?

Rating 1,08 (sur 99 matchs) K/R 0,76 ADR 82,9 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 226 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 84,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −133

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −214 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −67 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −81 ELO, winrate 41 %

Là où crismeison1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −214 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 31 %
76,5 mieux que 33 %
1,00 mieux que 48 %
40 % sur 126 duels mieux que 7 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Ancient43
56 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 86 %
87,9 mieux que 82 %
1,10 mieux que 80 %
44 % sur 113 duels mieux que 16 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Inferno42
71 % mieux que 96 %
0,80 mieux que 84 %
85,6 mieux que 81 %
1,27 mieux que 97 %
59 % sur 61 duels mieux que 86 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Dust 233
42 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 67 %
81,8 mieux que 61 %
0,98-
49 % sur 59 duels mieux que 41 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Anubis20
40 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 71 %
84,4 mieux que 72 %
1,13-
56 % sur 68 duels mieux que 78 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Nuke15
20 % mieux que 1 %
0,75 pile dans la moyenne
85,1 mieux que 65 %
1,01-
48 % sur 25 duels mieux que 28 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Overpass8
75 % -
0,60 -
75,8 -
0,83-
50 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
25 % -
0,81 -
94,1 -
1,14-
53 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Train4
50 % -
0,71 -
81,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue crismeison1

Sur 226 matchs, crismeison1 affiche 0,76 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 99 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 42 matchs. Sur 43 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. crismeison1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−214 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+250 ELO, winrate 71 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −133. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 84,1. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.