crev999

USA
Streamer
342 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▼ 308
2 293
Pic sur 30 jours : 2 601
Rang NA ▼ 774 places
#3 142
USA #1 696 en USA
30 jours · avant #2 368 · meilleur #2 335

Comment joue crev999 ?

Rating 1,01 (sur 219 matchs) K/R 0,72 ADR 78,8 sur 342 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 342 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +212
= Inchangé
Rating autour de 0,98, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −243 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −42 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −40 ELO, winrate 38 %
Le jeudi −21 ELO, winrate 45 %

Là où crev999 perd le plus d'ELO sur Anubis : −243 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage161
53 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 33 %
77,5 mieux que 30 %
0,99 mieux que 34 %
56 % sur 369 duels mieux que 76 %
37 % sur 54 situations mieux que 47 %
Anubis67
43 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 49 %
1,05 mieux que 52 %
51 % sur 232 duels mieux que 47 %
35 % sur 34 situations mieux que 42 %
Nuke47
66 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 46 %
81,6 mieux que 44 %
1,05 mieux que 48 %
59 % sur 90 duels mieux que 81 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Inferno23
48 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 19 %
77,2 mieux que 24 %
0,91-
50 % sur 48 duels mieux que 28 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Ancient15
47 % mieux que 32 %
0,60 mieux que 2 %
72,1 mieux que 9 %
0,85-
59 % sur 41 duels mieux que 84 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache14
36 % -
0,73 -
77,8 -
1,04-
62 % sur 42 duels -
40 % sur 10 situations -
Overpass9
33 % -
0,80 -
86,9 -
1,16-
100 % sur 2 duels -
-
Dust 26
67 % -
0,73 -
79,4 -
1,12-
53 % sur 15 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue crev999

Sur 342 matchs, crev999 affiche 0,72 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 219 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 47 matchs. Sur 75 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. crev999 perd le plus d'ELO sur Anubis (−243 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+362 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +161 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +212. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,6, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −333.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.