crazedfps_
LIVE 1 063 followers 20 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 18/10/2026
Comment joue crazedfps_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).
Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne59 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (54 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,1 %).
Utility et deaths
Moyenne24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Légèrement en dessous de la moyenne (0,78).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,18. 3 derniers mois : 1,07 (au début 0,98). Juste en dessous de la moyenne (1,09).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 91,8. 3 derniers mois : 81,9 (au début 88,8). Juste en dessous de la moyenne (84,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 59 %). Nettement au-dessus de la moyenne (54 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 62 %). Nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 853. 3 derniers mois : 3 689 (au début 3 695).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 58 %.
Patterns
Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
- 250e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 1,93 · Cache
- Plus de kills sur un match : 42 · Nuke
Les maps en détail
sur les 328 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue crazedfps_
Sur 328 matchs, crazedfps_ affiche 0,78 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 202 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 84 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+309 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −6,9, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %, ELO autour de 3 689. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +293.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.