cocosec_

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258 matchs enregistrés

Comment joue cocosec_ ?

Rating 1,10 (sur 152 matchs) K/R 0,77 ADR 81,6 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 258 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 54 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1
= Inchangé
Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 034
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,73). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −325 ELO
91 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −315 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −222 ELO, winrate 45 %
Le mardi −60 ELO, winrate 44 %

Là où cocosec_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −325 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno
  4. Level 10 atteint · Ancient
  5. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % mieux que 61 %
0,79 mieux que 74 %
83,5 mieux que 66 %
1,09 mieux que 71 %
52 % sur 228 duels mieux que 58 %
47 % sur 43 situations mieux que 74 %
Anubis55
56 % mieux que 63 %
0,79 mieux que 76 %
83,4 mieux que 64 %
1,13 mieux que 83 %
48 % sur 178 duels mieux que 30 %
44 % sur 27 situations mieux que 69 %
Dust 236
36 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 55 %
82,2 mieux que 56 %
1,08 mieux que 66 %
51 % sur 96 duels pile dans la moyenne
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Inferno32
34 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 62 %
78,0 mieux que 38 %
1,11 mieux que 75 %
57 % sur 92 duels mieux que 78 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Nuke22
50 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 55 %
82,7 mieux que 51 %
1,06-
50 % sur 66 duels mieux que 36 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Ancient19
63 % mieux que 86 %
0,75 mieux que 54 %
79,6 mieux que 39 %
1,09-
48 % sur 23 duels mieux que 33 %
50 % sur 2 situations mieux que 79 %
Cache19
53 % -
0,76 -
79,0 -
1,06-
48 % sur 54 duels -
50 % sur 10 situations -
Overpass5
60 % -
0,65 -
68,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cocosec_

Sur 258 matchs, cocosec_ affiche 0,77 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 63 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. cocosec_ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−325 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+244 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +105 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 034.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.