cmz328

Pologne
Player
203 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▲ 85
862
Pic sur 30 jours : 886
Rang EU
#1 453 183
Pologne #116 995 en Pologne

Comment joue cmz328 ?

Rating 0,92 (sur 148 matchs) K/R 0,66 ADR 76,5 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 55 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+1,0 pts · Ø 12,5 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,5 pts · Ø 3,5 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,00,0 · Ø 2,0 pile dans la moyenne
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

48 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 48 %+14 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,8 · Ø 3,4 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,15 · Ø 0,21 mieux que 9 %
Rounds avec death 76 %+2 pts · Ø 74 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 pts, ELO +60
= Inchangé
Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,59). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −128 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −39 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −387 ELO, winrate 38 %
Le samedi −94 ELO, winrate 30 %

Là où cmz328 perd le plus d'ELO sur Mirage : −128 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Inferno

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 61 %
81,0 mieux que 75 %
0,98 mieux que 64 %
46 % sur 200 duels mieux que 41 %
35 % sur 20 situations mieux que 48 %
Mirage60
43 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 42 %
77,7 mieux que 62 %
0,86 mieux que 23 %
40 % sur 189 duels mieux que 13 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Inferno22
50 % pile dans la moyenne
0,60 mieux que 25 %
69,2 mieux que 25 %
0,96 mieux que 64 %
60 % sur 42 duels mieux que 95 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Nuke19
53 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 39 %
76,4 mieux que 49 %
0,94-
53 % sur 59 duels mieux que 77 %
50 % sur 4 situations mieux que 81 %
Anubis17
29 % mieux que 4 %
0,67 mieux que 48 %
75,7 mieux que 49 %
0,98-
46 % sur 35 duels mieux que 42 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %
Ancient13
46 % -
0,60 -
69,4 -
0,80-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache10
30 % -
0,61 -
66,5 -
0,78-
39 % sur 33 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cmz328

Sur 203 matchs, cmz328 affiche 0,66 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. En moyenne 14,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 61 matchs. Sur 38 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. cmz328 perd le plus d'ELO sur Mirage (−128 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+358 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 pts, ELO +60. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.