Chrigi_

Suisse
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270 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours

Comment joue Chrigi_ ?

Rating 0,94 (sur 145 matchs) K/R 0,66 ADR 74,8 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus3 en 270 matchs
Kills au couteau 6 en 270 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 121 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 7,6+3,3 · Ø 4,3 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +302
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,9, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −365 ELO
45 matchs · 36 % de winrate
À partir du 5e match du jour −75 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −155 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −61 ELO, winrate 45 %

Là où Chrigi_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −365 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Inferno
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis69
46 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 17 %
76,3 mieux que 28 %
0,99 mieux que 40 %
51 % sur 123 duels pile dans la moyenne
41 % sur 29 situations mieux que 60 %
Ancient67
58 % mieux que 72 %
0,70 mieux que 31 %
78,3 mieux que 38 %
0,94 mieux que 23 %
51 % sur 129 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Dust 245
36 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 28 %
73,5 mieux que 18 %
0,98 mieux que 40 %
49 % sur 86 duels mieux que 43 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Cache26
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
47 % sur 97 duels -
59 % sur 17 situations -
Inferno24
50 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 24 %
77,5 mieux que 32 %
0,98-
44 % sur 54 duels mieux que 15 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Mirage17
53 % mieux que 58 %
0,63 mieux que 12 %
70,0 mieux que 10 %
1,04-
62 % sur 21 duels mieux que 96 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Overpass12
42 % -
0,67 -
78,5 -
1,00-
50 % sur 4 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke10
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
33 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Chrigi_

Sur 270 matchs, Chrigi_ affiche 0,66 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,6. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 9. En moyenne 14,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 41 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Chrigi_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−365 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+407 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +264 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +302. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,9, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.