chingunbayar780

Japon
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516 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▼ 64
1 865
Pic sur 30 jours : 2 019
Rang SEA ▼ 2 202 places
#8 866
Japon #357 en Japon
30 jours · avant #6 664 · meilleur #6 664

Comment joue chingunbayar780 ?

Rating 0,99 (sur 352 matchs) K/R 0,73 ADR 82,9 sur 516 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 516 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 85,6
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −361

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 516 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −194 ELO
96 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −188 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi −319 ELO, winrate 34 %

Là où chingunbayar780 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −194 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,95 · Inferno
  2. 500e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 516 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
45 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 41 %
81,8 mieux que 63 %
0,93 mieux que 24 %
44 % sur 459 duels mieux que 17 %
32 % sur 50 situations mieux que 32 %
Dust 2136
49 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 66 %
83,8 mieux que 72 %
1,04 mieux que 63 %
53 % sur 431 duels mieux que 65 %
26 % sur 47 situations mieux que 22 %
Anubis63
43 % mieux que 23 %
0,73 mieux que 48 %
83,3 mieux que 64 %
0,99 mieux que 40 %
49 % sur 250 duels mieux que 39 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Ancient61
49 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 60 %
82,2 mieux que 59 %
0,97 mieux que 32 %
53 % sur 200 duels mieux que 62 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Inferno56
43 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 24 %
79,8 mieux que 45 %
0,90 mieux que 12 %
45 % sur 272 duels mieux que 19 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Cache20
65 % -
0,83 -
91,0 -
1,16-
55 % sur 110 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 26 %
74,3 mieux que 13 %
0,96-
52 % sur 58 duels mieux que 47 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Overpass17
59 % -
0,84 -
91,5 -
1,12-
55 % sur 51 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo6
50 % -
0,93 -
102,1 -
1,18-
66 % sur 41 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chingunbayar780

Sur 516 matchs, chingunbayar780 affiche 0,73 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 352 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 128 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,28. chingunbayar780 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−194 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+154 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −361. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.