chimsayd

Kazakhstan
Player
Sur FACEIT depuis 2024 219 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▼ 148
996
Pic sur 30 jours : 1 338
Rang EU
#1 257 186
Kazakhstan #67 807 en Kazakhstan

Comment joue chimsayd ?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 88 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 219 matchs
Kills au couteau 10 en 219 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−1,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 6,8+3,2 · Ø 3,6 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,25 · Ø 0,23 mieux que 94 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,7, Headshots −6 pts, Winrate −13 pts, ELO −588

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −199 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −84 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −191 ELO, winrate 40 %
Le vendredi −140 ELO, winrate 41 %

Là où chimsayd perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −199 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 33 %
73,8 mieux que 33 %
0,96 pile dans la moyenne
49 % sur 221 duels mieux que 53 %
37 % sur 75 situations mieux que 49 %
Dust 253
47 % mieux que 41 %
0,63 mieux que 18 %
70,2 mieux que 16 %
0,92 mieux que 37 %
57 % sur 135 duels mieux que 89 %
42 % sur 52 situations mieux que 67 %
Ancient34
59 % mieux que 74 %
0,66 mieux que 39 %
72,0 mieux que 25 %
0,94 mieux que 53 %
50 % sur 105 duels mieux que 62 %
50 % sur 36 situations mieux que 83 %
Anubis27
48 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 66 %
76,2 mieux que 47 %
1,05 mieux que 84 %
54 % sur 65 duels mieux que 77 %
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Inferno19
42 % mieux que 25 %
0,61 mieux que 22 %
72,0 mieux que 29 %
0,88 mieux que 32 %
42 % sur 59 duels mieux que 17 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
74 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
42 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chimsayd

Sur 219 matchs, chimsayd affiche 0,66 de K/R, 73,1 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 4. En moyenne 14,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 66 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : janvier 2026 avec 1,38. chimsayd perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−199 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+159 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +60 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,7, Headshots −6 pts, Winrate −13 pts, ELO −588. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −172.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.