chillxrd

Biélorussie
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258 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
3 178
Pic sur 30 jours : 3 247
Rang EU ▲ 1 908 places
#4 053
Biélorussie #103 en Biélorussie
30 jours · avant #5 961 · meilleur #3 822

Comment joue chillxrd ?

Rating 1,05 (sur 158 matchs) K/R 0,80 ADR 87,0 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 13 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 35x 4K, 0 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,1, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −408

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −157 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −34 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le lundi −223 ELO, winrate 35 %

Là où chillxrd perd le plus d'ELO sur Ancient : −157 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,81 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
54 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 81 %
90,9 mieux que 86 %
1,12 mieux que 67 %
55 % sur 382 duels mieux que 64 %
39 % sur 28 situations pile dans la moyenne
Ancient49
43 % mieux que 13 %
0,81 mieux que 74 %
88,6 mieux que 79 %
1,03 mieux que 39 %
45 % sur 213 duels mieux que 12 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Nuke39
51 % mieux que 29 %
0,75 mieux que 41 %
84,2 mieux que 59 %
0,94 mieux que 10 %
54 % sur 153 duels mieux que 53 %
50 % sur 4 situations mieux que 74 %
Dust 233
58 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 60 %
82,3 mieux que 51 %
1,08 pile dans la moyenne
45 % sur 137 duels mieux que 14 %
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Inferno16
50 % mieux que 15 %
0,78 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 42 %
1,12-
47 % sur 36 duels mieux que 9 %
100 % sur 3 situations mieux que 99 %
Cache9
67 % -
0,66 -
80,2 -
0,86-
36 % sur 81 duels -
-
Anubis8
50 % -
0,77 -
82,8 -
1,05-
39 % sur 44 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chillxrd

Sur 258 matchs, chillxrd affiche 0,80 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 158 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 60 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. chillxrd perd le plus d'ELO sur Ancient (−157 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+193 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +70 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −408. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,1, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.