chhrony

Kosovo
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8 followers 3 streams en 30 jours Ø 3 spectateurs dernier live le 18/10/2026

524 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
2 735
Pic sur 30 jours : 3 046
Rang EU ▼ 16 106 places
#22 549
Kosovo #220 en Kosovo
30 jours · avant #6 443 · meilleur #6 443

Comment joue chhrony ?

Rating 1,05 (sur 377 matchs) K/R 0,77 ADR 81,9 sur 524 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 376 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (303 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 523 derniers
Kills au couteau 18 en 523 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 58x 4K, 9 aces en 303 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 24 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +351
= Inchangé
ADR autour de 81,2, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 523 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −498 ELO
132 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −153 ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −214 ELO, winrate 41 %

Là où chhrony perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −498 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 523 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage165
51 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 65 %
82,4 mieux que 55 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 527 duels pile dans la moyenne
28 % sur 67 situations mieux que 17 %
Dust 2131
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 61 %
81,1 mieux que 49 %
1,06 mieux que 54 %
56 % sur 393 duels mieux que 72 %
46 % sur 52 situations mieux que 73 %
Ancient110
54 % mieux que 53 %
0,78 mieux que 60 %
83,7 mieux que 55 %
1,06 mieux que 53 %
54 % sur 407 duels mieux que 59 %
35 % sur 57 situations mieux que 42 %
Anubis54
43 % mieux que 20 %
0,79 mieux que 70 %
83,6 mieux que 61 %
1,06 mieux que 54 %
56 % sur 192 duels mieux que 71 %
26 % sur 19 situations mieux que 19 %
Inferno42
52 % mieux que 31 %
0,76 mieux que 49 %
80,4 mieux que 32 %
1,06 mieux que 41 %
49 % sur 160 duels mieux que 18 %
38 % sur 24 situations mieux que 48 %
Cache13
38 % -
0,71 -
73,5 -
0,98-
39 % sur 57 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke7
43 % -
0,68 -
70,2 -
0,90-
50 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chhrony

Sur 524 matchs, chhrony affiche 0,77 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 377 matchs avec rating est de 1,05. En moyenne 17,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 110 matchs. Sur 159 matchs sur 376, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 303 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. chhrony perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−498 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+384 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +384 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +351. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,2, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.