ches0tkaa

Allemagne
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1 907 followers 29 streams en 30 jours Ø 25 spectateurs dernier live le 23/10/2026

687 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours

Comment joue ches0tkaa ?

Rating 1,02 (sur 542 matchs) K/R 0,70 ADR 75,0 sur 687 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 542 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 13 en 687 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 64x 4K, 4 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +8,0
= Inchangé
Rating autour de 1,02
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −3 pts, ELO −556

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,67). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 687 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −348 ELO
88 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −330 ELO
47 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −391 ELO, winrate 41 %

Là où ches0tkaa perd le plus d'ELO sur Nuke : −348 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,93 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 687 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2201
51 % mieux que 49 %
0,75 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 34 %
1,05 mieux que 53 %
56 % sur 702 duels mieux que 75 %
35 % sur 75 situations mieux que 43 %
Mirage196
53 % mieux que 54 %
0,75 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 45 %
1,01 mieux que 41 %
52 % sur 742 duels mieux que 55 %
39 % sur 69 situations mieux que 53 %
Ancient126
55 % mieux que 60 %
0,75 pile dans la moyenne
82,0 pile dans la moyenne
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 453 duels mieux que 45 %
39 % sur 41 situations mieux que 52 %
Nuke88
42 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 26 %
76,6 mieux que 22 %
0,99 mieux que 27 %
50 % sur 313 duels mieux que 36 %
41 % sur 39 situations mieux que 53 %
Anubis47
38 % mieux que 8 %
0,68 mieux que 20 %
73,5 mieux que 13 %
0,94 mieux que 19 %
52 % sur 165 duels pile dans la moyenne
19 % sur 21 situations mieux que 10 %
Inferno28
39 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 33 %
79,0 mieux que 33 %
0,94 mieux que 12 %
47 % sur 96 duels mieux que 19 %
14 % sur 7 situations mieux que 8 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ches0tkaa

Sur 687 matchs, ches0tkaa affiche 0,70 de K/R et 75,0 d'ADR ; le rating des 542 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,0. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 126 matchs. Sur 202 matchs sur 542, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 209. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. ches0tkaa perd le plus d'ELO sur Nuke (−348 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+493 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +8,0. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −3 pts, ELO −556. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −332.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.