cherryzor

Russie
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140 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 11/10/2026

327 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▼ 163
2 882
Pic sur 30 jours : 3 177
Rang EU ▼ 3 224 places
#12 935
Russie #3 720 en Russie
30 jours · avant #9 711 · meilleur #9 637

Comment joue cherryzor ?

Rating 1,04 (sur 222 matchs) K/R 0,24 ADR 27,0 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 222 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 4 en 327 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 5 aces en 120 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 24 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,4 · Ø 4,0 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 24 %−47 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +5,4, ELO +94
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 327 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −86 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Nuke −71 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Le lundi −162 ELO, winrate 42 %

Là où cherryzor perd le plus d'ELO sur Ancient : −86 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,76 · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 327 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % mieux que 53 %
0,68 mieux que 17 %
75,1 mieux que 18 %
1,00 mieux que 31 %
49 % sur 239 duels mieux que 31 %
41 % sur 44 situations mieux que 58 %
Dust 2101
52 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 29 %
81,1 mieux que 46 %
1,02 mieux que 35 %
50 % sur 321 duels mieux que 37 %
50 % sur 32 situations mieux que 80 %
Anubis36
56 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 16 %
78,7 mieux que 32 %
0,97 mieux que 21 %
43 % sur 91 duels mieux que 9 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Ancient31
45 % mieux que 22 %
0,75 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 57 %
1,06 mieux que 53 %
50 % sur 112 duels mieux que 37 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Nuke28
46 % mieux que 17 %
0,83 mieux que 75 %
89,6 mieux que 79 %
1,14 mieux que 67 %
52 % sur 87 duels mieux que 45 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Cache17
71 % mieux que 88 %
0,74 mieux que 32 %
83,1 mieux que 42 %
1,05-
48 % sur 48 duels mieux que 19 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Inferno5
60 % -
0,94 -
99,2 -
1,89-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
100 % -
0,94 -
104,3 -
1,34-
57 % sur 7 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cherryzor

Sur 327 matchs, cherryzor affiche 0,24 de K/R et 27,0 d'ADR ; le rating des 222 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 24 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 27,0. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 97 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. cherryzor perd le plus d'ELO sur Ancient (−86 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+44 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +5,4, ELO +94. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −188.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.