charliehoang1232

Tchéquie
325 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▼ 43
1 021
Pic sur 30 jours : 1 194
Rang EU
#1 222 958
Tchéquie #9 889 en Tchéquie

Comment joue charliehoang1232 ?

Rating 0,94 (sur 240 matchs) K/R 0,70 ADR 74,2 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 50 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 44 %+1 pts · Ø 43 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 20 %
K/D 0,92−0,04 · Ø 0,96 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 325 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,6 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+1,1 pts · Ø 12,6 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 3,6 %0,0 pts · Ø 3,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 81 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,2 · Ø 3,7 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,02 · Ø 0,23 mieux que 45 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,3
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −177

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste au-dessus de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −260 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
À partir du 5e match du jour −256 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Le lundi −254 ELO, winrate 41 %

Là où charliehoang1232 perd le plus d'ELO sur Inferno : −260 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
53 % mieux que 63 %
0,76 mieux que 82 %
78,7 mieux que 62 %
1,03 mieux que 76 %
47 % sur 314 duels mieux que 36 %
23 % sur 35 situations mieux que 16 %
Mirage93
57 % mieux que 80 %
0,70 pile dans la moyenne
75,5 mieux que 43 %
0,96 pile dans la moyenne
46 % sur 233 duels mieux que 36 %
49 % sur 45 situations mieux que 81 %
Inferno39
44 % mieux que 27 %
0,62 mieux que 25 %
66,9 mieux que 14 %
0,84 mieux que 19 %
45 % sur 118 duels mieux que 33 %
30 % sur 10 situations mieux que 33 %
Anubis38
45 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 37 %
70,1 mieux que 17 %
0,88 mieux que 27 %
44 % sur 132 duels mieux que 29 %
35 % sur 23 situations mieux que 49 %
Ancient34
38 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 55 %
73,8 mieux que 38 %
0,93 mieux que 54 %
47 % sur 97 duels mieux que 46 %
60 % sur 15 situations mieux que 94 %
Cache12
25 % -
0,57 -
61,7 -
0,71-
44 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke10
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,74-
45 % sur 33 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue charliehoang1232

Sur 325 matchs, charliehoang1232 affiche 0,70 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 240 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 4. En moyenne 15,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 93 matchs. Sur 70 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. charliehoang1232 perd le plus d'ELO sur Inferno (−260 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+341 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +263 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −177. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,96, ADR autour de 75,3. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.