Casp3r_CS

Pologne
Streamer Player
444 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours

Comment joue Casp3r_CS ?

Rating 1,09 (sur 285 matchs) K/R 0,75 ADR 80,0 sur 444 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au Zeus1 en 444 matchs
Kills au couteau 8 en 444 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +211
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,2, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 444 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −259 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −112 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −454 ELO, winrate 40 %

Là où Casp3r_CS perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −259 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 444 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
54 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 57 %
79,2 mieux que 40 %
1,13 mieux que 76 %
51 % sur 266 duels pile dans la moyenne
36 % sur 66 situations mieux que 44 %
Ancient94
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 42 %
78,7 mieux que 35 %
1,05 mieux que 57 %
51 % sur 197 duels mieux que 45 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Anubis77
62 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 61 %
83,7 mieux que 61 %
1,11 mieux que 71 %
59 % sur 216 duels mieux que 84 %
42 % sur 38 situations mieux que 57 %
Cache52
58 % -
0,74 -
78,3 -
1,08-
57 % sur 167 duels -
38 % sur 32 situations -
Dust 244
41 % mieux que 15 %
0,76 mieux que 57 %
79,6 mieux que 42 %
1,08 mieux que 63 %
59 % sur 117 duels mieux que 86 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Nuke38
45 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 41 %
78,6 mieux que 30 %
1,09 mieux que 60 %
57 % sur 70 duels mieux que 72 %
42 % sur 19 situations mieux que 55 %
Inferno20
50 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 68 %
80,9 mieux que 42 %
1,08-
49 % sur 45 duels mieux que 24 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Overpass9
56 % -
0,80 -
88,8 -
0,70-
67 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Casp3r_CS

Sur 444 matchs, Casp3r_CS affiche 0,75 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 285 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 77 matchs. Sur 131 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. Casp3r_CS perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−259 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+280 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +211. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,2, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −218.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.